Рівень 11 - "Нескінченне місто"
Рівень 11 — це порожній мегаполіс, архітектура якого натхненна різними містами. Незважаючи на всі незручності, він також є неофіційним центром Backrooms.
Опис Рівня 11, написаний Артуром Меллоном, колишнім лідером B.N.T.G., у базі даних його групи.
-Близько 2017 року.
- Небезпечний
- Стабільний
- Мало сутностей
Рівень 11 після виявлення M.E.G., 36-ю значною групою, яка «відкрила» його в новітній історії.
Блок на рівні 11, розташований посередині між зоною високої та низької щільності.
Торговий центр у одній з малонаселених зон 11-го рівня.
Широкий канал з декількома мостами, що перетинають його.
Кімната в одному з офісів Level 11.
Рівень 11 — це саме те, що можна уявити, коли думаєш про типове західне місто. Дороги викладені у вигляді блоків, кожен з яких усіяний різними міськими спорудами. Вони виконують різноманітні функції і з'єднані між собою другорядними дорогами, провулками, площами та парковками. На рівні 11 немає дикої місцевості, крім парків, а також великих лісів чи рівнин.
Щільність забудови варіюється від району до району. Деякі ділянки 11-го рівня складаються виключно з хмарочосів, тоді як в інших районах є будівлі, висота яких ледь досягає трьох поверхів. Будівлі з високою щільністю зосереджені в декількох кварталах, а наступні квартали поступово переходять до меншої щільності або навпаки. Оскільки Рівень 11 найбільш відомий як «міський рівень», багато хто, хто приїжджає в більш приміські райони Рівня 11, вважає, що вони знаходяться на іншому рівні, зокрема на Рівні 9.
У рівні 11 існують всі види будівель. Базові квартири та офіси є в достатку, тоді як спеціалізовані споруди, такі як школи, торгові центри, спортзали, електростанції, зупинки громадського транспорту та музеї, зустрічаються рідше. Це не вичерпний перелік, але це деякі з найпоширеніших будівель, які поступаються лише базовим будинкам, магазинам, офісам та фабрикам. Хоча це найпоширеніші типи будівель, будь-який тип будівлі, що існує у Frontrooms, може існувати і на рівні 11. Усі будівлі мають надзвичайно нудний і скромний архітектурний стиль, через що багато з них виглядають схожими, а деякі квартали з першого погляду здаються ідентичними.
Незважаючи на одноманітність, на 11-му рівні є й інші унікальні особливості, такі як залізничні колії, метро, канали, тунелі та мости. Метро розгалужується нескінченно, повторюючи схему дорожньої мережі на поверхні та перетинаючись на перехрестях і розв'язках. Те саме стосується і каналів, які, хоча і починаються або мають станції біля заводів чи шлюзів, ніколи не з'єднуються з океаном. Канали також проходять під землею протягом певного часу, з'єднуючись з метро, каналізацією та технічними проходами в спосіб, нетиповий для архітектури на Землі.
Всі споруди Рівня 11 є практично незнищенними, і, незважаючи на те, що зовні вони виглядають як будівлі, вони більше нагадують високі бетонні скелі. Вікна багатьох будівель не дають можливості побачити інтер'єр, а працюють як матові дзеркала з чорним тонуванням. Ці будівлі без інтер'єру, як і слід було очікувати, також недоступні для входу через зачинені двері та загалом непроникну архітектуру. Зі порівняння середніх показників по окремих кварталах, 1/3 всіх будівель є неруйнівними та недоступними для входу.
Відкриті будівлі мають інтер'єри, що нагадують типові для їхнього типу планування, але завжди мають мізерне обладнання. Побутова техніка повністю працездатна, що як мінімум охоплює освітлення, опалення та крани. Рівень 11 самостійно виробляє електроенергію, воду, переробляє відходи, виробляє їжу тощо, і все це за допомогою спеціалізованих будівель. Місця виробництва повністю автоматизовані, навіть якщо сам процес виготовлення продукту не є автоматизованим, як-от швейні машини чи скульптурні майстерні.
Матеріали, які транспортуються між містами без втручання людини, такі як електроенергія та вода, постійно переносяться через Рівень 11 за допомогою зазначених традиційних засобів. Більшість матеріалів, які не є електроенергією або водою, проходять через Рівень 11 за допомогою переміщення крізь, коли їх ніхто не бачить.
Весь 11-й рівень є повністю самодостатнім, і, незважаючи на його тихий вигляд, на ньому відбувається багато процесів, що забезпечують його постачання. Підземні шахти безперервно видобувають камінь, невеликі плантації вирубують самостійно зростаючі дерева, а нафтопереробні заводи виробляють синтетичні товари, такі як пластик. Все, що виробляється, переміщується до заводів або складів, щоб стати товарами, а після завершення виробництва переміщується до магазинів або безпосередньо до будинків. Це переміщення крізь не можна побачити ні людським оком, ні за допомогою цифрового спостереження, оскільки будь-які об'єкти, які переміщуються або збираються переміститися, роблять це тільки тоді, коли їх ніхто не спостерігає.
Цей факт можна використовувати не тільки для отримання великої кількості поставок, але й для контролю над тим, чи залишають вони місце свого виробництва. Якщо на фабриці проживає достатньо велика громада, вона може обмежити або зупинити цей експорт. Хоча для цього потрібно одночасно зайняти кілька місць, щоб вплинути навіть на місцеву територію, це все одно є можливим і вже робилося в минулому.
Стівен Арвелл: Це було трагічно, тому що… Ну, просто так було, чи не так? Мені потрібно це пояснювати? Я був там, загублений і зневоднений, в якомусь приміщенні, якого я не пам'ятаю, і раптом опинився в Urban 1. Це була велика зміна, скажу я вам, але…
Марк Дарвілл: Будь ласка, не відхиляйтеся від теми.
Стівен Арвелл: Гей, не перебивайте мене! Я підходжу до трагедії, гаразд?
Колишній адміністратор неіснуючої групи під назвою P.U.G. детально описує свою першу зустріч з Рівнем 11 на громадському радіо.
-Приблизно 1966 рік.
Подальша плинність
Кілька автомобілів та імітація дорожніх робіт.
Той самий кут вулиці в 1921, 1966 і 2011 роках.
Вулиці 11-го рівня так само мінливі, як і запаси цього рівня. Транспортні засоби, коли їх ніхто не спостерігає, переміщуються між автостоянками та узбіччями. Рекламні стовпи та білборди змінюють рекламу а іноді можуть перестати змінюватися і стати вицвілими або порваними. Дорожні роботи та міське обслуговування з'являються спонтанно, поряд з будівельними лісами, графіті, сміттєвими баками тощо. Інколи вони переміщуються по 11-му рівню або змінюють дрібні деталі. Речі, взяті з цих тимчасових декорацій, не зникають/не переміщуються разом з рештою предметів, однак будь-який предмет, переміщений з місця, зникне.
Оскільки багато новачків у 11-му рівні намагаються використовувати транспортні засоби, важливо зазначити, що їх можна переміщати вручну, відключивши ручне гальмо, хоча в автомобілях немає палива. Оскільки все паливо з будь-якого рівня не дає результатів, єдиний відомий спосіб змусити транспортний засіб з 11-го рівня фактично працювати — це замінити паливні форсунки та насоси на ідентичні з іншого рівня. Залежно від моделі, може також знадобитися заміна таких елементів, як впускний колектор. На щастя, багато рівнів, на яких є автомобілі, з'єднані з рівнем 11.
Хоча вже відомо, що рівні еволюціонують з часом, еволюція рівня 11 відбувається за тими самими принципами, що й решта його плинності. Це може призвести до того, що цілі райони виглядатимуть старішими за інші частини, хоча таких районів дуже мало. Цей ефект еволюції ніколи не залишає рівень 11 з надто сучасними або футуристичними будівлями, а також усуває природні історичні райони. Іноді будівлі з естетикою минулих десятиліть модернізуються за допомогою сучасних галогенних ламп, кондиціонерів тощо.
Зазвичай рівень змінюється відповідно до того, що люди встановили а деякі райони можуть зберігати анахронічний вигляд, якщо в них постійно проживає достатня кількість людей. Хоча є винятки з цього правила, хороший спосіб знайти стабільні поселення на рівні 11 — це знайти ті, які виглядають анахронічними для незаселених районів.
"Знаєте, про що він мене запитав? Він запитав, чи дорожні роботи справжні! Звичайно, що ні, ти, безглуздий ідіоте. Якби я не покладався на цього чоловіка в питаннях ліків, я б кинув його в столиці".
Витяг із щоденника одного з послів рівня 11.
-14/09/77.
Як рівень Hub
Вулиця на рівні 11, на якій позначено деякі виходи. Більшість з них вели до вже відкритих рівнів, деякі були новими і були каталогізовані, а один не відвідувався з моменту його відкриття під час картографування.
Баррикада, що блокувала всю вулицю на 11-му рівні, яка, за повідомленнями, мала майже сотню різних виходів.
Незважаючи на описані складні системи, Рівень 11 найбільш відомий своєю найпростішою системою: він з'єднується майже з усіма відомими рівнями Backrooms.
Виходи з Рівня 11, незважаючи на те, що вони знаходяться у фіксованих позиціях є настільки ж непомітними, наскільки і численними. Вони майже завжди є односторонніми і можуть залишити необізнаних людей у пастці на невідомому рівні або загубленими в куточку the Backrooms, які ще не були відкриті. Часто завданням тих, хто постійно живе на Рівні 11, було складання карти та публічне позначення місць, де знаходиться найбільше виходів. Нерідко люди на Рівні 11 випадково і назавжди зникають, не через свою смерть, а просто тому, що губляться на рівні, який ніхто, крім них самих, ніколи не відкриє.
Транспортні засоби та меблі зазвичай використовуються групами для створення барикад подалі від цих районів, а сліди від фарби, нанесеної з балончика, є звичним явищем практично на будь-якій вулиці, поблизу якої знаходиться громада. Вони не завжди точні але є найкращим варіантом для безпечного пересування. Також поблизу цих барикад часто можна знайти меморіали або пам'ятники людям, а багато доріг через безпечні вулиці були названі на честь зниклих безвісти.
У поєднанні з високою щільністю виходів, що з'єднують тисячі рівнів, майже кожен рівень the Backrooms має з'єднання з рівнем 11 десь всередині нього. За винятком рівнів-глухих кутів, таких як дивно сумнозвісний Рівень 790, практично кожен рівень має прохід до цього рівня. Багато хто потрапляє на рівень 11 випадково, і, залежно від того, де ви опинилися, може знадобитися лише кілька кроків, щоб випадково випасти з нього.
Рівень 11 — це не тільки центр для людей. У ньому також мешкають різноманітні сутності з усіх куточків the Backrooms. Здається, що тут немає корінного населення сутностей, оскільки, навіть якщо не ясно, звідки вони походять, кореляція між районами з високою концентрацією сутностей і районами з високою концентрацією входів/виходів свідчить про те, що всі сутності є чужинцями. Звичайні істоти, такі як Facelings і Hounds, є найчисленнішими сутностями на рівні 11, а рідкісніші, такі як Lucky Cranes, з'являються рідше. Для рівнів, що з'єднуються з рівнем 11 і мають ексклюзивні для них сутності, існує не нульова ймовірність, що вони також можуть опинитися на рівні 11, наприклад, Living Pizzas з Рівня 458.
"Для моєї маленької полунички"
Пам'ять/меморіал про восьмирічну дівчинку на ім'я Тамсін Кларк. За словами її батьків, вона покинула їхній дім і випадково перемістилася крізь підлогу. З того часу її не знайшли.
-Деякий час після 03/03/09.
Людський фактор
Ілюстрація 11-го рівня, як він виглядав у 3000 році до н. е., намальована у 1790 році н. е.
Чому Рівень 11 є настільки непередбачуваним центром, завжди було предметом дискусій. Навіть стародавні документи часто згадують про це. Оскільки вони також згадують про придатність 11 до проживання, вважається, що природа рівня була спричинена саме людським проживанням. Протягом багатьох тисячоліть, коли люди входили на Рівень 11, пробивання та викривлення реальності, можливо, спричинили ослаблення евклідової структури рівня.
Оскільки для досягнення такого стану рівню 11 знадобилося понад 7000 років, можна припустити, що для подвоєння кількості виходів знадобиться ще 7000 років, а для знищення рівня цим явищем — мільйони років. Таким чином, мешканцям the Backrooms або рівня 11 не потрібно турбуватися про його надмірне використання.
Існує багато суперечок щодо його заспокійливого ефекту. Зараз він називається «ефектом 11-го рівня» і є спостережуваним, але не зрозумілим явищем, яке змушує ворожі сутності бути менш схильними до атак. Це не є безвідмовним явищем, оскільки навмисне провокування сутностей може призвести до порушення пасивності, а на деякі сутності це взагалі не впливає.
Хоча археологічних та антропологічних доказів цього мало, вважається, що Рівень 11 колись був просто рівною рівниною без будівель та сутностями. Люди стікалися сюди, що призвело до зростання вже існуючих отворів та ненавмисного проникнення істот всередину. Однак люди залишилися, чому сприяла поступова трансформація 11-го рівня в місто.
"Ніколи раніше не бачив Hound зблизька… Вони досить уйобські, еге ж?"
Очевидно, останні слова Хоя Лея, дослідника M.E.G., який випробовував межі ефекту 11-го рівня.
-22/12/21.
Основні гравці
Оскільки Рівень 11 є невід'ємною частиною історії Backrooms, перерахувати всі групи неможливо. Всього, враховуючи тих, хто народився в Backrooms, населення Рівня 11 становить приблизно 129 500 осіб. Ця цифра була розрахована на основі даних добровільного перепису, проведеного співробітниками General Public Database.
Однак деякі з основних груп на даний момент є наступними:
"Столиця"
Жвавий ринок у центрі столиці 11-го рівня.
«Столиця» є головним житловим центром для всього 11-го рівня. Хоча існує багато окремих громад, які не належать до великих груп, ця столиця 11-го рівня пишається тим, що є головним незалежним центром для людей, які бажають оселитися. Через розмір зайнятої території, як за площею, так і за кількістю населення, місто прийняло нечітку систему управління та економіку, засновану на валюті. Житло є безкоштовним для всіх мешканців, які мають роботу, з двомісячним відстроченням для нових мешканців або тих, хто перебуває між роботами. Основні продукти харчування та одяг, які вирощуються, виготовляються або збираються на місці, також надаються у вигляді безкоштовних поставок.
Платні послуги включають такі розкішні товари, як аномальні предмети, рідкісні продукти харчування, будівельні матеріали, вишуканий одяг та імпортні товари. Отримання основних продуктів харчування, що перевищують очікувані потреби для вас або вашої родини, також має свою ціну.
Завдяки співпраці з компанією Backrooms Remodelling Company, столиця зробила майже всі будівлі на своїй території не тільки доступними для відвідування, але й повністю обладнаними для будь-яких цілей, для яких будівля спочатку використовувалася. Завдяки встановленню союзу в перші роки свого існування, вони постійно працювали пліч-о-пліч над розширенням і модернізацією столиці. Хоча оригінальні записи давно втрачені в історії, вважається, що коли перші керівники столиці помітили, що вона виглядає старомодною в порівнянні з рештою 11, вони звернулися за допомогою до BRC. В результаті, еволюція столиці є постійною, незалежно від того, чи спостерігають за нею. Те саме стосується і її нокліпінгу товарів, що дозволило дослідникам підтвердити існування цього ефекту.
Столиця існувала в багатьох формах і не була першою великою громадою, заснованою на 11 рівні. Її усні записи передують письмовим приблизно на 50 років, починаючи з 1200 року до н. е., а деякі з її перших членів походили з того, що пізніше стало Cahokia. Столиця, незважаючи на моменти в своїй історії, коли вона балансувала на межі протилежності, є нейтральною і гостинною. В даний час вона управляється групою президентів, які змінюються щороку, і всі рішення щодо столиці проходять через них, перш ніж бути прийнятими або відхиленими.
"За ще одне тисячоліття Нескінченної Індустрії!"
Привітання, написані на новорічній листівці, яку роздавали в столиці на честь 3000-річчя міста.
-Приблизно 31/12/1799.
Malt Marters
Великий запас товарів Malt Marter, якими насолоджується населення 11-го рівня.
Malt Marters пройшли через багато змін назв і м'яких перезапусків, але їхні цілі залишалися незмінними і простими. Вони функціонують як благодійна група, перевозячи постачання з ізольованих або важкодоступних місць і передаючи більшу частину з них іншим групам у визначених зонах по всьому Рівню 11. Вони здають зібрані постачання у випадковий час і зазвичай залишають анонімні записки, інформуючи сусідні будинки або групи про свою доставку. Незважаючи на те, що деякі групи вимагають від них переїхати або припинити діяльність, вони продовжують (як описав один із членів) «заради менш щасливих». Вони є фракцією без ієрархії, речників або внутрішньої логіки. Натомість вони вирішують робити що завгодно і коли завгодно.
Через свої подорожі Malt Marters також живуть кочовим життям. Вони мають ліберальний підхід до нових членів, однак відомо, що багато недосвідчених членів Malt Marters не залишаються надовго. Щоб бути частиною їхніх лав, потрібно добре знати виходи з Рівня 11, чого багато хто не може досягти. Багато їхніх невдалих спроб призвели до відкриття нових рівнів, які згодом були каталогізовані G.P.D.
"Від Даріла Маре, з любов'ю."
Невеличка записка, вкладена в букет квітів. Її отримала Тіллі Вейт, яка ввічливо відмовила Дарілу.
-Приблизно 2021 рік.
The M.E.G. - «База Бета» та «Табір Бурштин»
Піднятий шлях, який часто використовується як зручний спосіб дістатися до бази Бета з табору Бурштин і навпаки.
M.E.G. є дуже важливою групою, враховуючи, що саме вони дали Рівню 11 його найпоширенішу сучасну назву. Вони закріпилися в Рівні 11 на початку 2016 року, уклавши партнерські відносини з невеликими громадами для створення оперативної бази. Частково завдяки Malt Marters, багато з їхніх зібраних товарів експортуються з Рівня 11 та до інших баз групи. Їх загальною метою є каталогізація якомога більшої частини the Backrooms, укладення різноманітних позитивних союзів для розширення свого впливу та технологічних можливостей для подальших досліджень.
Як найпродуктивніша група, що документує аномалії в 21 столітті, Рівень 11 став другою домівкою для їхніх розвідувальних команд. Вони використовують чутки та експерименти на місці, щоб знайти нові рівні, хоча вони втрачають багато з цієї тактики. Однак завдяки їхньому каталогізуванню багато людей змогли безпечно повернутися, якщо вони випадково були виштовхнуті з Рівня 11.
Оскільки їх система нумерації рівнів була прийнята G.P.D., "Рівень 11" став найбільш впізнаваним терміном для міста. Вони мають взаємні угоди майже з усіма групами, незалежно від їх розміру, за винятком сусідніх груп, які є відгалуженнями їх самих. Завдяки цим союзам вони залучають до своїх лав багато людей, особливо тих, хто народився на Рівні 11 і прагне пригод та досліджень у видимому мультивсесвіті Backrooms.
Незважаючи на те, що M.E.G. не має таких же засобів, щоб зробити всі будівлі доступними, як це робить Столиця, вона все одно використовує Рівень 11 як місце для розміщення багатьох своїх членів, які менш готові до виживання, або тих, хто бажає жити на зовнішньому рівні. Більшість її населення, яке не є дослідниками або рекрутерами, — це мародери, які грабують фабрики або магазини і сортують їх вміст, щоб інші могли віднести його до інших баз M.E.G.
Сестринська організація M.E.G, яка називається «Табір Бурштин», також знаходиться на 11 рівні, на невеликій відстані від База Бета. Як освітній центр, вони навчають новачків основам Backrooms, щоб допомогти їм вижити в інших місцях. З часом, особливо після створення B.N.T.G. та U.E.C., Табір Бурштин віддалилася від M.E.G.
Мелоді Паркер: То… чому вона називається Базою Бета? Це ж, типу, шоста велика база, яку ми намагалися створити, і четверта успішна.
Джастін Зімалс: Тому що це наша друга за важливістю база, очевидно!
Мелоді Паркер: Ти просто не знав, як складається грецький алфавіт?
Джастін Зімалс: …Це так очевидно?
Архівна розмова між Джастіном Зімалсом, головним наглядачем M.E.G., та ветераном організації Мелоді Паркер.
-30/07/19.
The B.N.T.G. - Новий Таймс-сквер
Троє високопоставлених членів B.N.T.G. позують для рекламної фотографії в New Times Square, зафіксовані випадковим перехожим.
Через те, що вони є відгалуженням M.E.G., їхня громада знаходиться лише за декілька кварталів від Бази Бета. Її назва походить від зовнішнього вигляду головної площі, яка нагадує Таймс-сквер у Нью-Йорку.
Оскільки Нью-Таймс-сквер є їхнім другим за важливістю домом, а головним є Trader's Keep на Рівні 1, спосіб функціонування їхньої бази ідентичний їхнім звичаям та традиціям в інших місцях. Зовнішня частина їхньої громади обгороджена стіною і має два входи, де працює персонал, який реєструє потік відвідувачів. Центр — це розлогий комплекс ринкових кіосків і магазинів, де продаються різні аномальні товари та необхідні для життя матеріали, які обмінюються за допомогою власної валюти B.N.T.G. — «пресів».
B.N.T.G. функціонує за капіталістичною моделлю суспільного устрою а преси є важливою складовою повсякденного життя мешканців Нью-Таймс-Сквер. Хоча пластикові монети є єдиним засобом розплати в будь-якій громаді B.N.T.G., продавці, які не знають про цей звичай, отримують пільги, якщо торгують у певних магазинах. Кожна з цих угод також супроводжується пожертвою пресів, щоб ознайомити людей з пресами та заохотити їх до використання.
Життя в Нью-Таймс-Сквер є неоднозначним. Здається, що група іноді віддає перевагу торгівлі над інтересами своїх мешканців. Життя в B.N.T.G. як беднейшор також описується як «культурний шок» через бажання групи відтворити західну земну культуру.
"Я маю на увазі, що я люблю гроші, як і всі інші. Просто… не очікував, що це будуть, по суті, фішки з гри «Чотири в ряд»."
Огляд розвитку друкарських верстатів, проведений однією з фокус-груп B.N.T.G.
-Приблизно 2016 рік.
The U.E.C. - Теби
Хоча U.E.C. не є сліпо ворожими, як може здатися на перший погляд, вони надзвичайно консервативні у своїх поглядах. Це антропоцентрична організація, яка створює відгороджені спільноти, що є самодостатніми та мають можливість вести торгівлю. Вони дуже цінують безпеку своїх людей і мають невелику ділянку рівня 11, обгороджену стіною з єдиним входом, який ретельно охороняється. Мало кому дозволяють пройти, а істоти (незалежно від їхньої ворожості) вбивають на місці.
Вважається, що U.E.C. використовує Теби, щоб забезпечити робочу силу житлом, харчуванням та роботою. Багато їхніх документалістів живуть на Рівні 11 і мають спеціальний сегмент серверів GPD, який зберігається в безпеці. Незважаючи на постійне виробництво та самовідновлення Рівня 11, їхнє населення все ще працює в сільському господарстві або виконує ручну працю. Наше нерозуміння їхньої діяльності пояснюється, в першу чергу, їхньою секретністю та ворожістю. Вони дають про себе знати і чітко висловлюють свої наміри, коли залишають Теби, але рідко цінують сторонніх.
Оскільки вони є відгалуженням M.E.G., вони зневажають їх за спроби зазирнути в їх внутрішню роботу, але навіть інші групи були змушені покинути їх приміщення.
Діана Стюардс: Ти застрелив немовля?!
Люк Логан: Воно наближалося! Що ще я міг зробити?
Витяг з радіоперепису між тодішнім лідером U.E.C. та охоронцем бази Тебес про вбивство молодого Faceling.
-До 2018 року
Штаб-квартира «Об'єднаної служби доставки Backrooms» HQ
База операцій U.B.D.S., де зберігається більшість їхніх поставок, сфотографована в день, коли вона була захоплена.
Існуючи з 2004 року, засновники U.B.D.S. протягом поколінь жили кочовим життям на цьому рівні, деякі з них прийшли з Malt Marters завдяки своїм знанням про планування Рівня 11 та своїй спритності. Вони транспортують товари та листи по the Backrooms і беруть комісійні від будь-якої групи будь-якого розміру, яка бажає скористатися їхніми послугами. Оскільки Рівень 11 є центральним рівнем, а вони знають його входи та виходи, вони використовують цей світ як свою штаб-квартиру.
Оскільки неможливо знати всі виходи з Рівня 11, а U.B.D.S. складається з обмеженої кількості людей, вони не використовують Рівень 11 для досягнення всіх своїх пунктів призначення. Однак вони використовують його як перший етап усіх своїх доставок. Вони мають величезні знання про рівні які вони тримають у таємниці, щоб «залишатися вище конкурентів».
Хоча група і приймає на роботу нових працівників, вона не має спеціальних житлових приміщень для своїх співробітників, і фактично більшість з них проживає в столиці. Цю групу не рекомендують як місце для проживання, але вона є чудовим діловим партнером для організацій, що працюють на різних рівнях.
"4/10 зірок
"Не зрозумійте мене неправильно, доставка була швидкою, і додавання коли та брецелів було приємним. Просто хотілося б, щоб з моїм дорогоцінним фарфором поводилися трохи обережніше."
Відгук користувача, наданий з боку бази даних G.P.D., якою керує U.B.D.S., написаний членом Аріанського кола.
-22/12/06.
Загальна публічна база даних Команда-Б
Хмарочос, який використовує G.P.D.
Хоча Загальна публічна база даних працює на своєму рівні, вона також має додаткову установу на рівні 11. Її метою є каталогізація цього рівня та набір нових людей, які присвятять себе її справі. Хоча історія G.P.D. добре відома і задокументована, про її додаткову будівлю часто забувають, її навіть пропускають у багатьох редакціях цієї статті.
Ця додаткова база була створена в 1974 році за допомогою інших організацій, яких сьогодні вже не існує. G.P.D. ніколи не створювала базу на рівні з єдиною метою каталогізації, але, враховуючи, що рівня 11 не існує, легко зрозуміти, чому вона була створена. З метою захисту своїх серверів, команда Загальна публічна база даних Команда-Б не зберігає ніяких цифрових даних.
G.P.D. розпочала свою діяльність у 1943 році і відповідає за сприяння сучасному буму документації Backrooms. Вони управляють серверами, на яких розміщена ця сторінка, а їхні нескінченні сховища даних містять практично всі інші сторінки. Їхні фізичні архіви також дозволяють людям каталогізувати аналогові дані, які Команда-Б завжди рада прийняти і повернути на свою головну базу.
"Ні, не розміщуйте тут уривки. Це було б дивно, враховуючи, що саме ми розміщуємо цю сторінку".
Відповідь G.P.D. на прохання розмістити уривки про них з їхніх архівів.
-22/09/21.
The I.M.B.H. - Дослідницький центр імені Чарльза Дарвіна
Непримітний зовнішній вигляд спеціалізованого дослідницького комплексу I.M.B.H.
Маючи подібні наміри до G.P.D., Міжвимірний музей історії Backrooms має свою власну філію на 11-му рівні. Як випливає з назви, цей дослідницький центр зосереджується на біології та антропології. З огляду на те, що Рівень 11 теоретично може містити всі сутності з усіх рівнів і що Рівень 11 заселений вже майже 7000 років, не дивно, що I.M.B.H. відкрив тут дослідницьку установу.
На відміну від основної бази музею на Рівні 216, Дослідницький центр Чарльза Дарвіна не відкритий для відвідувачів. Він містить конфіденційну інформацію про історію групи та поточні дослідження, які вони не бажають оприлюднювати. Відвідувачам, які вважають цей центр публічним музеєм, зазвичай надають інструкції щодо того, як дістатися до рівня 216, які можна знайти в їхньому профілі в базі даних.
Дослідницький центр Чарльза Дарвіна був відкритий значно пізніше за саму групу. Він був заснований, коли до групи приєднався керівник підрозділу, доктор Брендон Вільямс. Він також є одним з небагатьох високопоставлених членів підрозділу, які проводять дослідження за межами Рівня 11, зазвичай беручи з собою команду вчених, антропологів та археологів з аналогічною кваліфікацією.
"ВХІД ЗАБОРОНЕНО
"Ця будівля є ПРИВАТНОЮ власністю I.M.B.H.
"Для розваги та вивчення історії перейдіть до сцени 02.1."
Текст з таблички, розміщеної в багатьох місцях поблизу Дослідницького центру Чарльза Дарвіна.
-Приблизно 2006 рік.
Центр вічного зберігання баз даних
Зображення, яке, як стверджується, походить з Центру вічного зберігання даних, вперше з'явилося в обігу в 2017 році. Оскільки зображення було надруковано на плівці Polaroid, воно не містить метаданих, за якими можна було б відстежити його походження.
Як останній великий центр баз даних, Вічне сховище також має свою штаб-квартиру десь на 11-му рівні. Хоча його точне місцезнаходження навмисно невідоме, вважається, що група знаходиться десь у районі з високою щільністю населення. Дехто вважає, що вона розташована на багатьох рівнях під землею (можливо, в системах метро) або побудована в декількох хмарочосах. З огляду на наміри Віктора Валентина, ми не висуваємо і не будемо висувати гіпотез щодо місця розташування бази даних Вічного сховища.
Засноване десь у 21 столітті, Вічне сховище обрало цей рівень своїм домом, як не дивно, через його високу щільність населення. Сукупність будівель, людей, сутностей і виходів полегшувала приховування, ніж пошук випадкового місця на зовнішніх околицях the Backrooms. Жодна інформація про місцезнаходження бази даних Вічного сховища ніколи не була підтверджена, і лише перераховані вище теорії є загальноприйнятими можливостями, а не твердими фактами.
AAAUAA: Чесно кажучи, я навіть не думаю, що це рівень 11.
CptnGrimace: Звичайно, що так, ти, дурень.(berk)
AAAUAA: Видно що ти британець XD.
CptnGrimace: Я втоплю тебе в Темзі.
Обговорення на Backdoor про Центр баз даних, незабаром після того, як оригінальне зображення було поширене.
-2017.
Загублені - Нью Нью Амстердам
Зовнішні райони Нью Нью Амстердама, а саме район, який був забудований Загубленими в 1899 році. З того часу були внесені подальші зміни.
Засноване в якийсь момент протягом або після 14 століття, Нью-Нью-Амстердам нагадує земний Амстердам тієї епохи. На відміну від столиці, яка пишається тим, що зберігає зовнішній вигляд, який відповідає сучасній естетиці Рівня 11, Нью-Нью-Амстердам не має таких сумнівів.
Передмістя міста імітують періоди, що виходять за межі центру. Спочатку місто було відоме лише як Новий Амстердам, поки не була заснована колонія, яка пізніше стала Нью-Йорком і взяла цю назву. "Новий Новий Амстердам" став тимчасовою назвою, яка закріпилася навіть після того, як земний однойменник отримав нову назву. Щоб населення не жило в злиднях, Загублені регулярно модернізують свої будинки. Водопровід, кондиціонери, електрика та широкі асфальтовані дороги використовуються, можливо, дещо анахронічно.
Як Загублені були у стані постійного простою з моменту заснування Нью-Нью-Амстердама, їхнє розширення відбувається повільно, а їхній розмір затьмарюється базою Бета M.E.G.. Вони дозволяють багатьом торговцям проходити через них, хоча Нью-Нью-Амстердам є повністю самодостатнім. Він зніс райони, щоб створити луки для сільського господарства, і багато людей виконують ручну працю як у них, так і в інших будівлях.
"Так, наше місто виглядає старим. Ні, воно не старше за Столицю. Ні, не думайте про це занадто багато!"
Текст на жартівливому плакаті на боці будівлі поблизу Нью-Нью-Амстердама.
-До 10/01/01
Входи та виходи
До 11-го рівня можна потрапити практично з будь-якого місця та в будь-який час, часто випадково. На цій сторінці не перелічено всі входи та виходи до 11-го рівня, оскільки підрахувати нескінченність — завдання неможливе. Натомість у цьому списку наведено найочевидніші та найважливіші входи та виходи.
Входи
- Переміщення крізь незліченні дзеркала Рівня 222 може привести до рівня 11 як поспішний вихід з цього рівня.
- Рівень 600, перед своїм знищенням в останні години 20 століття, виходив на рівень 11 у багатьох своїх містах. Його залишки, Рівні 214, 678, 812 і 910, можуть все ще містити ці виходи.
- Будь-які неушкоджені будівлі на Рівні 990 зазвичай переносять людей на рівень 11, якщо їх досліджувати достатньо довго.
- Будь-які розсувні скляні двері на Рівні 6.1 завжди ведуть до заздалегідь визначеного ресторану з подібними дверима на рівні 11. Ці виходи працюють в обох напрямках.
- Зони на Рівні 33, що нагадують виходи з торгового центру, ведуть назовні торгових центрів на рівні 11. На рівні 11 не всі торгові центри ведуть до рівня 33, але в ті, що ведуть, не можна увійти, не активувавши вихід. Те саме стосується Рівнів 122 і 159.
- Подібно до виходів на рівнях 6.1 і 33, будь-які обертові двері на Рівні 40 ведуть до випадкових обертових дверей на рівні 11.
- Слідуючи загальній тенденції, металеві двері на Рівні 44 ведуть на рівень 11.
- Головні двері на Рівні 55 ведуть до декількох заздалегідь визначених супермаркетів на цьому рівні.
- Випадкові двері на Рівні 141 ведуть на рівень 11. Те саме стосується дверей на Рівні 330.
- Магазини пончиків на Рівні 159 можуть вести до ідентичних магазинів пончиків на рівні 11.
- На Рівні 179 багато вихідних дверей можуть вести до благодійних та секонд-хенд магазинів на рівні 11.
- Вихід з Рівня 370 може вести до рівня 11, якщо пройти через сяючі двері.
- Слідування дорожнім знакам Рівня 9 зі стрілками зрештою приведе до рівня 11. Загальноприйнято вважати, що для досягнення рівня 11 потрібно пройти 160.93 або 321.8 км, але в більшості випадків це займає набагато менше часу. 321.8 кілометри — це передбачувана максимальна відстань, яку потрібно пройти, щоб досягти рівня 11, але ця інформація не була перевірена.
- Будь-яка асфальтована дорога на Рівні 10 веде до рівня 11, якщо йти по ній достатньо кілометрів.
- Пройшовши кілька км у напрямку до міста на Рівні 563, ви потрапите на рівень 11.
- Поряд з багатьма іншими печерами, Рівень 52 має вхід на цей рівень.
- Продовжуючи дивні, ілюмінатори на Рівні 78 можна пройти на рівень 11, якщо з них видно місто.
- Автобуси Рівня 172 і Рівня 957 ведуть на рівень 11, а також на інші рівні.
- Спроба покинути занедбану споруду після входу в неї на Рівні 184 може привести до цього рівня, а також до невеликого списку інших.
- Вихід з Рівня 213 може привести до рівня 11 або до the Hub.
- Слідування за кульбабами на Рівні 414 може привести до цього рівня, а також до невеликої кількості інших.
- Створені Лідерами в кінці 70-х - на початку 80-х років, деякі аркадні автомати на Рівні 25 при взаємодії з ними ведуть на рівень 11.
- Як більш непрямий вихід, деякі тістечка Рівня 67 при споживанні можуть вести на рівень 11.
- Втеча з гри в хованки з сутністю в зовнішньому парку Рівня 168 може привести на цей рівень.
- Стрибок з обриву Рівня 169, з будь-якої причини, веде до цього рівня.
- Надзвичайно недоречні ліфти на Рівні 266 ведуть до випадкового інтер'єру будівлі рівня 11.
- Смерть або впадання в кому під час сну на Рівні 707 оживляє/пробуджує людину і переміщує її в магазин компакт-дисків.
Виходи
- Хоча це небезпечний підхід, деякі вікна на рівні 11, що нагадують вікна сутності, можуть привести до Рівня 12, якщо переміститися крізь них.
- Хоча це не завжди працює, було повідомлено, що, спіткнувшись і впавши в чагарник, можна переміститися на Рівень 63.
- Звичайні будівлі досить значних розмірів ведуть на Рівень 164. Часто люди можуть випадково потрапити на цей рівень, перебуваючи поблизу таких будівель, навіть не намагаючись увійти в них.
- Хоча переміщення крізь землю зазвичай є випадковим, багато людей потрапляють на Рівень 178 після перемішування крізь підлогу.
- Будь-які будівельні майданчики на рівні 11 мають багато випадкових зон проходження на Рівень 325, а блукання в будь-яких закритих приміщеннях може призвести до випадкового проходження на Рівень 470.
- Перемістившись всередині діючих електростанцій регулярно призводить до Рівня 740.
- Деякі торгові центри, як уже було описано, можуть вести до рівнів 33, 122 та 159.
- Лікарні, які виглядають деформованими та «зламаними», ведуть до Рівня 109. Ті, що не зламані, мають меншу ймовірність перенести вас на Рівень 511, якщо досліджувати їх достатньо довго.
- Аркадні будівлі, якщо в них увійти, ведуть до Рівня 808.
- Вхід до Рівня 115 практично належить M.E.G. і чітко позначений та вказаний на бічній стороні будівлі в Base Beta.
- Магазини водопостачання на рівні 11 ведуть до Рівня 119.
- Як дуже очевидний і помітний вихід на рівень 11, будівлі з банерами «Велика виставка містера Холловея» ведуть на Рівень 126. Аналогічно, супермаркети рідко мають напис «Чудові заморожені продукти Фріволуса Френка» і ведуть на Рівень 55.
- Будь-які благодійні та секонд-хенд магазини ведуть на Рівень 179 після входу.
- Будівлі, позначені як «Зона розваг», безвідмовно ведуть до Рівня 20. Будівлі під назвою «Антикваріат Каспіана» ведуть до Рівня 232, а будівлі з написом «Палац приємностей Папи Педро» ведуть до Рівня 458.
- Хоча це і рідкісне явище, будь-який аеропорт веде до Рівня 212.
- Випадкові ресторани ведуть до Рівня 213. Аналогічно, випадкові квіткові магазини ведуть до Рівня 214, випадкові пекарні ведуть до Рівня 304, паби ведуть до Рівня 370, а магазини матраців ведуть до Рівня 900.
- Будь-які сучасні двері в будівлях, що мають більш історичний вигляд, ведуть на Рівень 247.
- Практично будь-які двері мають невеликий шанс вести на Рівень 402, якщо ними скористатися.
- Будь-які занедбані заводи або фабрики, які не виробляють матеріали, зазвичай ведуть на Рівень 603. Входи на Рівень 713 працюють майже так само, але з будь-якими занедбаними будівлями. Однак, якщо занедбана будівля заросла зеленню, вона веде на Рівень 990 замість рівня 713.
- Неушкоджені заводи ведуть на Рівень 901, якщо пройти крізь обладнання.
- Провулки, завалені неоновим світлом, вивісками та загальним відчуттям східного індустріального гранжу, ведуть до Рівня 138. Провулки, які виглядають гранжевими без неонового світла, можуть вести до Рівня 215.
- Будь-які будівлі зі старими котлами, побудовані в них, можуть випадково привести до Рівня 141, якщо їх досліджувати достатньо довго.
- Потенційно після використання автобуса з Рівня 172 для досягнення рівня 11, проїзд на певних автобусах на рівні 11 може привести до Рівня 147.
- Проїзд на поїздах метро або наземних лініях може привести до Рівня 158.
- Аркадні автомати в незрозумілих місцях призводять до Рівня 25, якщо з ними взаємодіяти будь-яким чином.
- Якщо хтось знайде кімнату, покриту піском, або заповнить кімнату піском і засне в ній, то після пробудження він опиниться на Рівні 48.
- Хоча вхід на Рівень 201 явно не використовується на рівні 11, касети, які відтворюються для активації входу на цей рівень, можна знайти або купити на рівні 11. Аналогічно, брошури до Рівня 222 походять з рівня 11. Вони також продаються і купуються в the Backrooms. Хоча їх не можна продавати в the Backrooms, плакати з вербуванням до армії призводять до Рівня 49, якщо до них доторкнутися.
- Каналізаційні решітки, особливо зламані або відкриті, через які можна провалитися, призводять до Рівня 34 або Рівня 218.
- Будь-які вілли з басейнами в садах у районах з меншою щільністю населення на рівні 11 ведуть до Рівня 353, коли хтось намагається увійти в зазначені задні райони.
- Хоча їх використання вкрай не рекомендується, ліфти в випадкових місцях (наприклад, на боках будівель або вулиць) завжди ведуть до Рівня 998, якщо натиснути їх кнопки.
"Не знаєте, з чого почати? Я теж не знав!
"Що можна, а що не можна робити, та особливості життя в столиці".
Підпис до книги, написаної та виданої урядом столиці, щоб допомогти новим мешканцям стати зразковими громадянами, під назвою «Інший вид міського життя».
-21/10/74.