| Перейти до списку |
У всесвіті…
…звичайні рівні формують основу The Backrooms і значно різняться за розмірами, небезпекою та придатністю для життя. Типові рівні — наскільки слово "типовий" взагалі можна застосувати до The Backrooms — зазвичай мають нескінченні розміри (хоча "обмежені" рівні теж зустрічаються) і часто викликають моторошне відчуття дежавю у тих, хто на них натрапляє. На закони фізики та природи, якими ми їх знаємо, не можна покладатися в глибинах The Backrooms; тим не менш, деякі з більш гостинних і стабільних рівнів стали домівкою для процвітаючих спільнот, а деяким мешканцям вдалося вижити навіть на найнебезпечніших рівнях.
Рівні часто містять підрозділи та кімнати. Деякі з них розміром з невелику кімнату. Інші є важливими орієнтирами, а деякі — величезними територіями, що можуть виглядати зовсім інакше, ніж основний рівень. Однак усі вони все ще містяться в межах свого батьківського рівня.
Входи та виходи на кожен рівень каталогізуються в міру наших можливостей, оскільки часто виникає необхідність у швидкому відступі. Важливо пам'ятати, що рівні іноді схильні до нестабільності; з огляду на це, документація будь-якого рівня може бути змінена без попередження. Рівні, позначені як [ДАНІ ВІДСУТНІ], ще не були достатньо каталогізовані. Якщо у вас є свідчення очевидців про будь-який із цих рівнів, будь ласка, додайте свої знахідки до бази даних!
Поза всесвітом…
…звичайні рівні — це хліб і сіль The Backrooms, різноманітні середовища, що складають його мінливий ландшафт. Рівні не завжди негостинні та небезпечні, як і не завжди заселені та добре задокументовані; цей формат має багатий потенціал для розповіді історій через оточення, тому, як завжди, не соромтеся проявляти креативність! Багато з найулюбленіших рівнів мають на меті викликати певні емоції або торкнутися певних тем, і ви як автор маєте право на власний розсуд змінювати закони реальності, щоб створити глибокий і змістовний елемент всесвіту The Backrooms.
Підрівні та кімнати — це локації всередині рівнів. Вони можуть бути чим завгодно: рівнями всередині рівнів, невеликими зонами або важливими базами та аванпостами. По суті, підрозділи — це просто локації всередині локацій, призначені для того, щоб розширити та додати лору основним рівням без зміни оригінальної сторінки.
- Рівень 0 – Вестибюль
- Рівень 1 – Прихована небезпека
- Рівень 2 – Нездійсненні мрії
- Рівень 3 – Електрична станція
- Рівень 4 – Покинутий офіс
- Рівень 5 – Готель терору
- Рівень 6 – Вимкнене світло
- Рівень 7 – Таласофобія
- Рівень 8 – Система печер
- Рівень 9 – Темне передмістя
- Рівень 10 – Бамперна культура
- Рівень 11 – Нескінченне місто
- Рівень 12 – Матриця
- Рівень 13 – Жаби в окропі
- Рівень 14 – Рай
- Рівень 15 – Футуристичні зали
- Рівень 16 – Змінена топографія
- Рівень 17 – Перевізник
- Рівень 18 – Спогади
- Рівень 19 – Підлогові дошки на горищі
- Рівень 20 – Структура Борея
- Рівень 21 – Пронумеровані двері
- Рівень 22 – Залишені руїни
- Рівень 23 – Скам'янілий сад
- Рівень 24 – Місяць
- Рівень 25 – Квартальний хаб
- Рівень 26 – «SS Веселощі =)»